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A l’origine, Quake devait être un jeu d’aventure ou un RPG, similaire à Legend of Zelda (Quake était le nom d’un personnage du jeu).
FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Problème son sur Zelda OOT Master Quest
Flar
Membre
Posté le 13/05/17 - 16:41
 
Bonjour à tous,

Je rencontre un problème sur Zelda OOT Master Quest.

Durant le jeu (moment avec les poules vers le début) le son s’est subitement arrêté, j’ai réalisé une sauvegarde rapide, essayé d’arrêter / relancer Project 64, essayé de changer le plugin Audio, mais rien n’y fait, je n’ai plus de son sur ma partie depuis.

A noter que lorsque je relance le jeu, j’ai bien du son sur l’écran de démarrage de Zelda, et qu’en lançant une nouvelle partie également, c’est uniquement lorsque je charge ma sauvegarde que la plus rien.

Quelqu’un aurait il une idée pour que je puisse continuer à m’éclater sur ma partie sans avoir besoin de recommencer (et que potentiellement ça recommence) ?

Modifié par Flar le 14/05/17 à 19h26
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 14/05/17 - 11:08
 
Yo,
Tu utilises quelle version de Project64 ?
Flar
Membre
Posté le 14/05/17 - 18:48
 
Bonjour DrHouse64,

Il s’agit de la version 2.2.0.3.
Flar
Membre
Posté le 14/05/17 - 19:29
 
Bon au final, grâce à toi DrHouse, je me suis penché sur la version de Project64, et ai installé la version 2.3.2. Et la tout est revenu à la normale niveau du son.

Du coup ce sujet est résolu. (Merci pour la piste que tu m’as induit à explorer DrHouse )
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